”Press X to Jason” – QTE och spelupplevelse i Heavy Rain

Idag strävar många spelskapare efter att erbjuda spelare en så inlevelsefull och realistisk spelupplevelse som möjligt. Särskilt sant är detta i interactive dramas, vars främsta verktyg för ökad inlevelse grundas i ett fokus på historieberättande i en interaktiv cinematisk framställning. I dessa har du som spelare makten att påverka spelets